maya做出大体模型然后转OBJ放ZB里面加细分雕 大体雕的差不多了雕细节制作成法线贴图 ZB之前雕好的细分模型导入MAYA 凹凸节点给法线贴图
如果对或的要求不高,有一个快速的方法,选择物体,使用maya特效工具集。如图,即可创建粒子火焰。播放动画,并渲染效果,即可。当然如果需要,还要调一下参数。不过比自己一步步创建快多了。呵呵。阿弥陀佛
打开材质编辑器,建一个材质球,在材质球color颜色后面点击,然后选择你的贴图,这样材质球就有贴图了,然后把材质球直接赋予给面片,或者直接拖材质球到面片上面释放,就把材质球赋予了片面,按6就能显示贴图了
1,打开maya,切换到四视图,我们可以从每个视图中导入。 2,选择一个视图窗口,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能。 3,选择一个图像,打开确定导入这个图片文件作为素材。 4,图片导入成功,可以在每个视图中看到导入的图像。
建个poly的平板,细分都为一,把参考图附到平板上,如果觉得不够亮可以调节材质的自发光属性。这样导入的参考图方便控制